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UEFI 프로젝트
  • 🧑‍🏫프로젝트 개요
  • 📖UEFI 개념
    • 1. BIOS의 과거
    • 2. UEFI 개념
    • 3. BIOS vs UEFI
    • 4. UEFI 부팅 단계
  • 🖥️UEFI 개발
    • UEFI 개발 시작하기
      • 0. EDK II 빌드 환경 구성
      • 1. 간단한 EFI application 만들기
      • 2. 간단한 Pkg 만들기
      • 3. Hello World 출력하기
      • 4. 라이브러리와 Hello World
      • 5. Conf를 통한 Build 단순화
    • 핸들 및 프로토콜
      • 6. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 1
      • 7. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 2
      • 8. HandleProtocol API 함수 & ImageHandle 프로토콜을 통한 정보
      • 9. ProtocolsPerHandle API를 통한 ImageHandle 프로토콜 가져오기
      • 10. EFI_STATUS 타입 과 EFI_ERROR 매크로
    • 메모리 맵
      • 11. EFI 메모리 맵 정보 얻기
      • 12. EFI 메모리 맵을 리눅스 커널 스타일로 바꾸기
    • 명령줄 인수를 받는 간단한 앱 만들기
      • 13.ShellAppMain Entry point
      • 14.gRT->GetNextVariableName API를 사용하여 모든 변수 이름 및 GUID 가져오기
    • 부팅 옵션
      • 15. gRT->GetVariable API를 사용하여 부팅 변수 가져오기 및 구문 분석
      • 16. OVMF 이미지 내에 부팅 옵션 추가
      • 17. 부팅 옵션에 WaitForEvent 함수 추가
      • 18. ReadKeyStroke 함수로 사용자 입력 처리
      • 19. bcfg 명령어를 사용한 부팅 옵션 수정
    • PCD
      • 20. PCD 소개
      • 21. PCD 변수에 대한 Overriding
      • 22. Feature Flag PCD와 BOOLEAN FixedAtBuild PCD의 비교
      • 23. PatchableInModule PCD 및 GenPatchPcdTable/PatchPcdValue 유틸리티를 통해 PCD를 변경하는 방법
      • 24. Dynamic/DynamiEx PCDs
      • 25. PCD 더 알아보기
    • 테이블
      • 26. EFI_CONFIGURATION_TABLE에서 참조되는 테이블
      • 27. dmem/EFI_SMBIOS_PROTOCOL/smbiosview를 통해서 SMBIOS 정보 가져오기
      • 28. EFI_SHELL_PROTOCOL을 통하여 ACPI 테이블을 파일에 저장하기
      • 29. EFI_ACPI_SDT_PROTOCOL 및 ShellLib를 사용하여 ACPI BGRT 테이블에서 BMP 이미지 저장하기
    • PCI
      • 30. PCI 루트 브리지 찾은 후 시스템의 모든 PCI 기능 가져오기
      • 31. ShellLib/PrintLib 함수를 사용해 PCI Vendor/Device 정보 가져오기
      • 32. EFI_PCI_IO_PROTOCOL을 사용해 PCI Option ROM 이미지 표시
      • 33. EfiRom 유틸리티를 사용한 PCI Option ROM 이미지 파싱 및 생성
    • 드라이버 및 라이브러리
      • 34. 간단한 UEFI 드라이버 생성
      • 35. 애플리케이션에서 사용할 간단한 라이브러리 생성
      • 36. Library의 constructor와 destructor, NULL Library
      • 37. Shell에 acpiview 명령을 추가하는 방법 조사
      • 38. 사용자 지정 프로토콜을 만들고 사용하기
      • 39. RegisterKeyNotify / UnrigisterKeyNotify 함수를 사용해 단축키 기능을 추가하는 드라이버 만들기
      • 40. Key #### NVRAM 변수
    • 디버그
      • 41. DEBUG 출력문 내부 구조와 DEBUG 문 제어를 위한 PCD 분석, 그리고 OVMF 부트 로그 가져오기
      • 42. GDB를 이용한 Driver/Application 및 OVMF Debug
    • HII
      • 43. HII 데이터베이스 개념 및 출력
      • 44. HII 데이터베이스 내부
      • 45. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 문자열 목록 게시
      • 46. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 47. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 48. UNI 파일 및 HiiLib를 사용하여 HII String 패키지 게시 및 작업하기
      • 49.MODULE_UNI_FILE/PACKAGE_UNI_FILE/[UserExtensions.TianoCore."ExtraFiles"]의 도움으로 UNI 파일 선언하기
      • 50.UEFI_HII_RESOURCE_SECTION을 사용하여 문자열 패키지와 함께 HII 패키지 목록 게시하기
      • 51. UEFI APP에 메뉴얼 추가하기(shell의 -?와 help 옵션)
      • 52. Russian 글꼴 추가 - Part 1.
      • 53. Russian 글꼴 추가 - Part 2.
      • 54. EFI_HII_STRING_PROTOCOL의 NewString 및 SetString 함수를 사용하여 다른 언어에 대한 문자열 패키지를 동적으로 추가
      • 55. PlatformLangCodes EFI 변수 수정 및 다른 언어를 동적 추가하기
      • 56. 코드에서 FILE_GUID 및 BASE_NAME을 가져오기
    • VFR
      • 57. VFR을 사용해 간단한 폼 생성 및 EFI_FORM_BROWSER2_PROTOCOL.SendForm()를 통해 화면에 폼 표시하기
      • 58. VFR 요소 : subtitle 및 text
      • 59. 간단한 폼 애플리케이션을 UEFI 드라이버 Form으로 변환하기
      • 60. gRT->SetVariable() 함수를 사용한 UEFI 변수 생성, 변경 및 삭제
      • 61.dmpstore 명령을 사용하여 변수를 파일에 저장/로드하기
      • 62. UEFI Device path의 구조
      • 63. checkbox를 가진 HII 폼 만들기
      • 64. checkbox를 가진 HII폼 만들기
      • 65. VFR 추가 입력 요소 Part 1: number
      • 66. VFR 추가 입력 요소 Part 2: string
      • 67. VFR 추가 입력 요소 Part 3: date & time
      • 68. VFR 추가 입력 요소 Part 3: oneof & orderedlist
      • 69. VFR의 조건부 키워드
      • 70. VFR의 상수 및 연산자가 내장된 기본 조건문
      • 71. 기본 VFR 내장 문자열용 함수
      • 72. label 키워드를 이용하여 HII 양식에 동적 요소 추가하기
      • 73. VFR question 기본값 설정
  • 🔐UEFI 보안
    • 1. 개요
    • 2. 공격 벡터
    • 3. mitigation
    • 4. 정적 분석 방법
    • 5. 동적 분석 방법
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  1. UEFI 개발
  2. 드라이버 및 라이브러리

35. 애플리케이션에서 사용할 간단한 라이브러리 생성

이번 장에서는 간단한 라이브러를 생성한다.

일반적으로 디렉토리는 아래 경로에 존재한다.

<Pkg Name>/Library/<Library Name>/               <---- inf and source files for the library (=library implementation)
<Pkg Name>/Include/Library/                      <---- library headers (=library interface)

먼저 SimpleLibrary 폴더를 만든다.

$ mkdir -p UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/
$ mkdir -p UefiLessonsPkg/Include/Library/

먼저 라이브러리를 위한 인터페이스인 헤더 파일을 작성한다. SimpleLibrary는 number를 받고 number+2를 반환하는 함수로 Plus2를 포함할 것이다.

따라서 헤더 파일을UefiLessonsPkg/Include/Library/SimpleLibrary.h에 생성하고 아래 내용으로 작성한다.

UINTN Plus2(UINTN number);

라이브러리 구현하기 위해 UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibraray/SimpleLibrary.c를 작성한다.

#include <Library/SimpleLibrary.h>

UINTN Plus2(UINTN number) {
  return number+2;
}

정말 간단하게 라이브러리가 생성되었다.

이제 라이브러리에 대한 INF 파일을 생성해야 한다. UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/SimpleLibrary.inf

[Defines]
  INF_VERSION                    = 1.25
  BASE_NAME                      = SimpleLibrary
  FILE_GUID                      = 826c8951-5bd2-4d72-a9d9-f7ab48684117
  MODULE_TYPE                    = UEFI_APPLICATION
  VERSION_STRING                 = 1.0
  LIBRARY_CLASS                  = SimpleLibrary | UEFI_APPLICATION

[Sources]
  SimpleLibrary.c

[Packages]
  MdePkg/MdePkg.dec

작성한 *.inf 파일에서 중요한 것은 LIBRARY_CLASS이다.

LIBRARY_CLASS = SimpleLibrary | UEFI_APPLICATION

이 라이브러리는 UEFI_APPLICATION 유형의 모듈에서만 사용할 수 있다. 만약 UEFI_APPLICATION 대신 DXE_DRIVER로 하고 UEFI 애플리케이션 중 일부에 연결하려고 하면 빌드가 실패한다.

build.py...
/home/kostr/tiano/edk2/UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dsc(...): error 1001: Module type [UEFI_APPLICATION] is not supported by library instance [/home/kostr/tiano/edk2/UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/SimpleLibrary.inf]
        consumed by [/home/kostr/tiano/edk2/UefiLessonsPkg/<path to your app inf file>]

이제 패키지 DSC 파일 UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dsc에 라이브러리를 포함해야 한다.

[Components]
  ...
  UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/SimpleLibrary.inf

빌드를 진행하면 아래와 같은 에러가 발생한다.

/home/kostr/tiano/edk2/UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/SimpleLibrary.c:1:10: fatal error: Library/SimpleLibrary.h: No such file or directory
    1 | #include <Library/SimpleLibrary.h>
      |          ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
compilation terminated.

에러가 발생하는 이유는 생성한 라이브러리 폴더가 헤더가 있을 수 있는 장소로 빌드 시스템에서 인식하지 못했기 때문이다.

문제를 해결하기 위해 UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dec에 [Includes]에 추가해야 한다.

[Includes]
  Include

그리고 UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dec 파일을 UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/SimpleLibrary.inf의 [Packages]에 추가해야 한다.

[Packages]
  MdePkg/MdePkg.dec
  UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dec

빌드를 진행하면 성공하는 것을 볼 수 있다.

SimpleLibraryUser

이제 라이브러리를 사용하는 애플리케이션을 생성한다.

UefiLessonsPkg/SimpleLibraryUser/SimpleLibraryUser.c에 아래 코드를 작성한다.

#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>

#include <Library/SimpleLibrary.h>

EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  Print(L"%d\n", Plus2(3));

  return EFI_SUCCESS;
}

UefiLessonsPkg/SimpleLibraryUser/SimpleLibraryUser.inf에 작성한다.

[Defines]
  INF_VERSION                    = 1.25
  BASE_NAME                      = SimpleLibraryUser
  FILE_GUID                      = 22a1f57c-21ca-4011-9133-e3df0d01dace
  MODULE_TYPE                    = UEFI_APPLICATION
  VERSION_STRING                 = 1.0
  ENTRY_POINT                    = UefiMain

[Sources]
  SimpleLibraryUser.c

[Packages]
  MdePkg/MdePkg.dec
  UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dec                  <--- we need to include this for the same reason as in library INF file (for the header search)

[LibraryClasses]
  UefiApplicationEntryPoint
  UefiLib
  SimpleLibrary                                      <--- library is included as usual

이제 UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dsc에 추가한다.

[LibraryClasses]
  ...
  SimpleLibrary|UefiLessonsPkg/Library/SimpleLibrary/SimpleLibrary.inf

[Components]
  ...
  UefiLessonsPkg/SimpleLibraryUser/SimpleLibraryUser.inf

라이브러리 클래스에 대한 구현을 추가하고 패키지 구성 요소에 새 모듈을 추가했다.

빌드 후 SimpleLibraryUser.efi를 실행하면 *.c 코드에서 전달한 3에 2가 더해진 결과 5가 반환된 것을 확인할 수 있다.

FS0:\> SimpleLibraryUser.efi
5
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