💻
UEFI 프로젝트
  • 🧑‍🏫프로젝트 개요
  • 📖UEFI 개념
    • 1. BIOS의 과거
    • 2. UEFI 개념
    • 3. BIOS vs UEFI
    • 4. UEFI 부팅 단계
  • 🖥️UEFI 개발
    • UEFI 개발 시작하기
      • 0. EDK II 빌드 환경 구성
      • 1. 간단한 EFI application 만들기
      • 2. 간단한 Pkg 만들기
      • 3. Hello World 출력하기
      • 4. 라이브러리와 Hello World
      • 5. Conf를 통한 Build 단순화
    • 핸들 및 프로토콜
      • 6. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 1
      • 7. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 2
      • 8. HandleProtocol API 함수 & ImageHandle 프로토콜을 통한 정보
      • 9. ProtocolsPerHandle API를 통한 ImageHandle 프로토콜 가져오기
      • 10. EFI_STATUS 타입 과 EFI_ERROR 매크로
    • 메모리 맵
      • 11. EFI 메모리 맵 정보 얻기
      • 12. EFI 메모리 맵을 리눅스 커널 스타일로 바꾸기
    • 명령줄 인수를 받는 간단한 앱 만들기
      • 13.ShellAppMain Entry point
      • 14.gRT->GetNextVariableName API를 사용하여 모든 변수 이름 및 GUID 가져오기
    • 부팅 옵션
      • 15. gRT->GetVariable API를 사용하여 부팅 변수 가져오기 및 구문 분석
      • 16. OVMF 이미지 내에 부팅 옵션 추가
      • 17. 부팅 옵션에 WaitForEvent 함수 추가
      • 18. ReadKeyStroke 함수로 사용자 입력 처리
      • 19. bcfg 명령어를 사용한 부팅 옵션 수정
    • PCD
      • 20. PCD 소개
      • 21. PCD 변수에 대한 Overriding
      • 22. Feature Flag PCD와 BOOLEAN FixedAtBuild PCD의 비교
      • 23. PatchableInModule PCD 및 GenPatchPcdTable/PatchPcdValue 유틸리티를 통해 PCD를 변경하는 방법
      • 24. Dynamic/DynamiEx PCDs
      • 25. PCD 더 알아보기
    • 테이블
      • 26. EFI_CONFIGURATION_TABLE에서 참조되는 테이블
      • 27. dmem/EFI_SMBIOS_PROTOCOL/smbiosview를 통해서 SMBIOS 정보 가져오기
      • 28. EFI_SHELL_PROTOCOL을 통하여 ACPI 테이블을 파일에 저장하기
      • 29. EFI_ACPI_SDT_PROTOCOL 및 ShellLib를 사용하여 ACPI BGRT 테이블에서 BMP 이미지 저장하기
    • PCI
      • 30. PCI 루트 브리지 찾은 후 시스템의 모든 PCI 기능 가져오기
      • 31. ShellLib/PrintLib 함수를 사용해 PCI Vendor/Device 정보 가져오기
      • 32. EFI_PCI_IO_PROTOCOL을 사용해 PCI Option ROM 이미지 표시
      • 33. EfiRom 유틸리티를 사용한 PCI Option ROM 이미지 파싱 및 생성
    • 드라이버 및 라이브러리
      • 34. 간단한 UEFI 드라이버 생성
      • 35. 애플리케이션에서 사용할 간단한 라이브러리 생성
      • 36. Library의 constructor와 destructor, NULL Library
      • 37. Shell에 acpiview 명령을 추가하는 방법 조사
      • 38. 사용자 지정 프로토콜을 만들고 사용하기
      • 39. RegisterKeyNotify / UnrigisterKeyNotify 함수를 사용해 단축키 기능을 추가하는 드라이버 만들기
      • 40. Key #### NVRAM 변수
    • 디버그
      • 41. DEBUG 출력문 내부 구조와 DEBUG 문 제어를 위한 PCD 분석, 그리고 OVMF 부트 로그 가져오기
      • 42. GDB를 이용한 Driver/Application 및 OVMF Debug
    • HII
      • 43. HII 데이터베이스 개념 및 출력
      • 44. HII 데이터베이스 내부
      • 45. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 문자열 목록 게시
      • 46. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 47. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 48. UNI 파일 및 HiiLib를 사용하여 HII String 패키지 게시 및 작업하기
      • 49.MODULE_UNI_FILE/PACKAGE_UNI_FILE/[UserExtensions.TianoCore."ExtraFiles"]의 도움으로 UNI 파일 선언하기
      • 50.UEFI_HII_RESOURCE_SECTION을 사용하여 문자열 패키지와 함께 HII 패키지 목록 게시하기
      • 51. UEFI APP에 메뉴얼 추가하기(shell의 -?와 help 옵션)
      • 52. Russian 글꼴 추가 - Part 1.
      • 53. Russian 글꼴 추가 - Part 2.
      • 54. EFI_HII_STRING_PROTOCOL의 NewString 및 SetString 함수를 사용하여 다른 언어에 대한 문자열 패키지를 동적으로 추가
      • 55. PlatformLangCodes EFI 변수 수정 및 다른 언어를 동적 추가하기
      • 56. 코드에서 FILE_GUID 및 BASE_NAME을 가져오기
    • VFR
      • 57. VFR을 사용해 간단한 폼 생성 및 EFI_FORM_BROWSER2_PROTOCOL.SendForm()를 통해 화면에 폼 표시하기
      • 58. VFR 요소 : subtitle 및 text
      • 59. 간단한 폼 애플리케이션을 UEFI 드라이버 Form으로 변환하기
      • 60. gRT->SetVariable() 함수를 사용한 UEFI 변수 생성, 변경 및 삭제
      • 61.dmpstore 명령을 사용하여 변수를 파일에 저장/로드하기
      • 62. UEFI Device path의 구조
      • 63. checkbox를 가진 HII 폼 만들기
      • 64. checkbox를 가진 HII폼 만들기
      • 65. VFR 추가 입력 요소 Part 1: number
      • 66. VFR 추가 입력 요소 Part 2: string
      • 67. VFR 추가 입력 요소 Part 3: date & time
      • 68. VFR 추가 입력 요소 Part 3: oneof & orderedlist
      • 69. VFR의 조건부 키워드
      • 70. VFR의 상수 및 연산자가 내장된 기본 조건문
      • 71. 기본 VFR 내장 문자열용 함수
      • 72. label 키워드를 이용하여 HII 양식에 동적 요소 추가하기
      • 73. VFR question 기본값 설정
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    • 1. 개요
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  1. UEFI 개발
  2. 명령줄 인수를 받는 간단한 앱 만들기

13.ShellAppMain Entry point

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Last updated 2 years ago

이전 장에서는 EFI_SHELL_PARAMETERS_PROTOCOL을 사용하여 애플리케이션에 매개변수를 받는 방법을 알아보았다. 이것도 맞는 방법이지만 더욱 간단한 방법이 있다.

더 쉽게 하기 위해서는 다음 형식의 Entry point를 사용하면 된다.

INTN
EFIAPI
ShellAppMain (
  IN UINTN Argc,
  IN CHAR16 **Argv
  );

이런 방식을 쓰면 일반적인 C프로그래밍에서 동작하는 것처럼 Argc/Argv가 애플리케이션 Entry point로 바로 전달된다.

우리가 만들었던 HelloWorld앱을 기반으로 간단한 SimpleShellApp을 만들어보자.

수정을 거친 inf파일은 다음과 같다.

[Defines]
  INF_VERSION                    = 1.25
  BASE_NAME                      = SimpleShellApp
  FILE_GUID                      = 2afd1202-545e-4f8d-b8fb-bc179e84ddc8
  MODULE_TYPE                    = UEFI_APPLICATION
  VERSION_STRING                 = 1.0
  ENTRY_POINT                    = ShellCEntryLib

[Sources]
  SimpleShellApp.c

[Packages]
  MdePkg/MdePkg.dec

[LibraryClasses]
  UefiLib
  ShellCEntryLib

주요 변경 사항:

  • ENTRY_POINT = ShellCEntryLib 가 [Defines] 섹션에 추가 되었다.

  • UefiApplicationEntryPoint대신에 ShellCEntryLib가 [LibraryClasses]섹션에 추가되었다.

Shell C 라이브러리는 표준 Entry point가 있는 기본 UEFI 애플리케이션이다.

EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )

우리가 했던 것처럼 EFI_SHELL_PARAMETERS_PROTOCOL로 수신된 매개변수를 파싱한 다음 애플리케이션의 Entry point를 호출함과 동시에 파싱된 모든 매개변수를 전달한다.

INTN
EFIAPI
ShellAppMain (
  IN UINTN Argc,
  IN CHAR16 **Argv
  );

다음 링크에서 ShellAppMain의 소스코드를 확인 가능하다.

소스코드를 확인하면 우리가 썼던 HandleProtocol대신에,

우리가 썼던 코드
Status = gBS->HandleProtocol(
  ImageHandle,
  &gEfiShellParametersProtocolGuid,
  (VOID **) &ShellParameters
);

OpenProtocol이라는 API를 사용한다. (우리가 썼던 것과 비교 가능하게 코드를 약간 수정하였다.)

Status = gBS->OpenProtocol(
  ImageHandle,
  &gEfiShellParametersProtocolGuid,
  (VOID **)&ShellParameters,
  ImageHandle,
  NULL,
  EFI_OPEN_PROTOCOL_GET_PROTOCOL
);

UEFI 스펙에 따르면 HandleProtocol API는 오래되었으며 대신 OpenProtocol을 사용해야 한다고 적혀있다. OpenProtocol API는 더 많은 경우의 수를 다룰 수 있는 보다 일반적인 호출이다.

UEFI 드라이버 개발을 시작할 때 이런 모든 것들이 중요하다. 더 많은 정보를 얻기 위해서는 UEFI 스펙을 읽어 보는 것이 좋다. 현재는 UEFI 애플리케이션에 대해서 이 두 호출 방법이 동일하다는 사실을 알고 넘어가면 된다.

다시 코드로 돌아가서 우리가 필요한 ShellCEntryLib를 검색해서 찾아본다.

$ grep ShellCEntryLib -r ./ --include=*.inf | grep LIBRARY_CLASS
./ShellPkg/Library/UefiShellCEntryLib/UefiShellCEntryLib.inf:  LIBRARY_CLASS                  = ShellCEntryLib|UEFI_APPLICATION UEFI_DRIVER

찾은 라이브러리 클래스를 UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dsc에 추가한다.

ShellCEntryLib|ShellPkg/Library/UefiShellCEntryLib/UefiShellCEntryLib.inf

새로 만든 애플리케이션을 [Components]섹션에 추가하는 것도 잊지말자.

UefiLessonsPkg/SimpleShellApp/SimpleShellApp.inf

이제 .c 파일을 살펴보자.

이제 SystemTable을 사용할 수 없으므로 원래의 출력 방법을 사용할 수 없지만 gST 포인터의 도움으로 간단히 SystemTable을 사용할 수 있다.

#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>

INTN EFIAPI ShellAppMain(IN UINTN Argc, IN CHAR16 **Argv)
{
  Print(L"Argc=%d\n", Argc);
//  SystemTable->ConOut->OutputString(SystemTable->ConOut, L"Hello World!\n");
  gST->ConOut->OutputString(gST->ConOut, L"Hello again!\n");
  Print(L"Bye!\n");
  return 0;
}

이제 매개변수를 처리하는 코드를 작성해보자.

for (UINTN i=Argc; i>0; i--) {
  Print(L"Arg[%d]=%s\n", Argc-i, Argv[Argc-i]);
}

애플리케이션을 빌드 후에 OVMF로 실행해보면, 다음과 같은 결과를 볼 수 있다.

FS0:\> SimpleShellApp.efi kkk ggg
Hello again!
Bye!
Arg[0]=FS0:\SimpleShellApp.efi
Arg[1]=kkk
Arg[2]=ggg
FS0:\> SimpleShellApp.efi
Hello again!
Bye!
Arg[0]=FS0:\SimpleShellApp.efi
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edk2/ShellCEntryLib.h at master · tianocore/edk2GitHub
edk2/UefiShellCEntryLib.c at master · tianocore/edk2GitHub
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