💻
UEFI 프로젝트
  • 🧑‍🏫프로젝트 개요
  • 📖UEFI 개념
    • 1. BIOS의 과거
    • 2. UEFI 개념
    • 3. BIOS vs UEFI
    • 4. UEFI 부팅 단계
  • 🖥️UEFI 개발
    • UEFI 개발 시작하기
      • 0. EDK II 빌드 환경 구성
      • 1. 간단한 EFI application 만들기
      • 2. 간단한 Pkg 만들기
      • 3. Hello World 출력하기
      • 4. 라이브러리와 Hello World
      • 5. Conf를 통한 Build 단순화
    • 핸들 및 프로토콜
      • 6. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 1
      • 7. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 2
      • 8. HandleProtocol API 함수 & ImageHandle 프로토콜을 통한 정보
      • 9. ProtocolsPerHandle API를 통한 ImageHandle 프로토콜 가져오기
      • 10. EFI_STATUS 타입 과 EFI_ERROR 매크로
    • 메모리 맵
      • 11. EFI 메모리 맵 정보 얻기
      • 12. EFI 메모리 맵을 리눅스 커널 스타일로 바꾸기
    • 명령줄 인수를 받는 간단한 앱 만들기
      • 13.ShellAppMain Entry point
      • 14.gRT->GetNextVariableName API를 사용하여 모든 변수 이름 및 GUID 가져오기
    • 부팅 옵션
      • 15. gRT->GetVariable API를 사용하여 부팅 변수 가져오기 및 구문 분석
      • 16. OVMF 이미지 내에 부팅 옵션 추가
      • 17. 부팅 옵션에 WaitForEvent 함수 추가
      • 18. ReadKeyStroke 함수로 사용자 입력 처리
      • 19. bcfg 명령어를 사용한 부팅 옵션 수정
    • PCD
      • 20. PCD 소개
      • 21. PCD 변수에 대한 Overriding
      • 22. Feature Flag PCD와 BOOLEAN FixedAtBuild PCD의 비교
      • 23. PatchableInModule PCD 및 GenPatchPcdTable/PatchPcdValue 유틸리티를 통해 PCD를 변경하는 방법
      • 24. Dynamic/DynamiEx PCDs
      • 25. PCD 더 알아보기
    • 테이블
      • 26. EFI_CONFIGURATION_TABLE에서 참조되는 테이블
      • 27. dmem/EFI_SMBIOS_PROTOCOL/smbiosview를 통해서 SMBIOS 정보 가져오기
      • 28. EFI_SHELL_PROTOCOL을 통하여 ACPI 테이블을 파일에 저장하기
      • 29. EFI_ACPI_SDT_PROTOCOL 및 ShellLib를 사용하여 ACPI BGRT 테이블에서 BMP 이미지 저장하기
    • PCI
      • 30. PCI 루트 브리지 찾은 후 시스템의 모든 PCI 기능 가져오기
      • 31. ShellLib/PrintLib 함수를 사용해 PCI Vendor/Device 정보 가져오기
      • 32. EFI_PCI_IO_PROTOCOL을 사용해 PCI Option ROM 이미지 표시
      • 33. EfiRom 유틸리티를 사용한 PCI Option ROM 이미지 파싱 및 생성
    • 드라이버 및 라이브러리
      • 34. 간단한 UEFI 드라이버 생성
      • 35. 애플리케이션에서 사용할 간단한 라이브러리 생성
      • 36. Library의 constructor와 destructor, NULL Library
      • 37. Shell에 acpiview 명령을 추가하는 방법 조사
      • 38. 사용자 지정 프로토콜을 만들고 사용하기
      • 39. RegisterKeyNotify / UnrigisterKeyNotify 함수를 사용해 단축키 기능을 추가하는 드라이버 만들기
      • 40. Key #### NVRAM 변수
    • 디버그
      • 41. DEBUG 출력문 내부 구조와 DEBUG 문 제어를 위한 PCD 분석, 그리고 OVMF 부트 로그 가져오기
      • 42. GDB를 이용한 Driver/Application 및 OVMF Debug
    • HII
      • 43. HII 데이터베이스 개념 및 출력
      • 44. HII 데이터베이스 내부
      • 45. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 문자열 목록 게시
      • 46. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 47. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 48. UNI 파일 및 HiiLib를 사용하여 HII String 패키지 게시 및 작업하기
      • 49.MODULE_UNI_FILE/PACKAGE_UNI_FILE/[UserExtensions.TianoCore."ExtraFiles"]의 도움으로 UNI 파일 선언하기
      • 50.UEFI_HII_RESOURCE_SECTION을 사용하여 문자열 패키지와 함께 HII 패키지 목록 게시하기
      • 51. UEFI APP에 메뉴얼 추가하기(shell의 -?와 help 옵션)
      • 52. Russian 글꼴 추가 - Part 1.
      • 53. Russian 글꼴 추가 - Part 2.
      • 54. EFI_HII_STRING_PROTOCOL의 NewString 및 SetString 함수를 사용하여 다른 언어에 대한 문자열 패키지를 동적으로 추가
      • 55. PlatformLangCodes EFI 변수 수정 및 다른 언어를 동적 추가하기
      • 56. 코드에서 FILE_GUID 및 BASE_NAME을 가져오기
    • VFR
      • 57. VFR을 사용해 간단한 폼 생성 및 EFI_FORM_BROWSER2_PROTOCOL.SendForm()를 통해 화면에 폼 표시하기
      • 58. VFR 요소 : subtitle 및 text
      • 59. 간단한 폼 애플리케이션을 UEFI 드라이버 Form으로 변환하기
      • 60. gRT->SetVariable() 함수를 사용한 UEFI 변수 생성, 변경 및 삭제
      • 61.dmpstore 명령을 사용하여 변수를 파일에 저장/로드하기
      • 62. UEFI Device path의 구조
      • 63. checkbox를 가진 HII 폼 만들기
      • 64. checkbox를 가진 HII폼 만들기
      • 65. VFR 추가 입력 요소 Part 1: number
      • 66. VFR 추가 입력 요소 Part 2: string
      • 67. VFR 추가 입력 요소 Part 3: date & time
      • 68. VFR 추가 입력 요소 Part 3: oneof & orderedlist
      • 69. VFR의 조건부 키워드
      • 70. VFR의 상수 및 연산자가 내장된 기본 조건문
      • 71. 기본 VFR 내장 문자열용 함수
      • 72. label 키워드를 이용하여 HII 양식에 동적 요소 추가하기
      • 73. VFR question 기본값 설정
  • 🔐UEFI 보안
    • 1. 개요
    • 2. 공격 벡터
    • 3. mitigation
    • 4. 정적 분석 방법
    • 5. 동적 분석 방법
Powered by GitBook
On this page
  1. UEFI 개발
  2. UEFI 개발 시작하기

3. Hello World 출력하기

앞서 생성한 패키지 내부에 HelloWorld 애플리케이션을 포함하도록 한다.

$ mkdir UefiLessonsPkg/HelloWorld
$ vi UefiLessonsPkg/HelloWorld/HelloWorld.inf
-----
[Defines]
  INF_VERSION                    = 1.25
  BASE_NAME                      = HelloWorld
  FILE_GUID                      = 2e55fa38-f148-42d3-af90-1be247323e30
  MODULE_TYPE                    = UEFI_APPLICATION
  VERSION_STRING                 = 1.0
  ENTRY_POINT                    = UefiMain

[Sources]
  HelloWorld.c

[Packages]
  MdePkg/MdePkg.dec

[LibraryClasses]
  UefiApplicationEntryPoint
  
$ vi UefiLessonsPkg/UefiLessonsPkg.dsc
-----
[Components]
  UefiLessonsPkg/SimplestApp/SimplestApp.inf
+ UefiLessonsPkg/HelloWorld/HelloWorld.inf

HelloWorld.c의 소스 코드는 아래와 같이 작성한다.

$ vi UefiLessonsPkg/HelloWorld/HelloWorld.c
-----
EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
  IN EFI_HANDLE        ImageHandle,
  IN EFI_SYSTEM_TABLE  *SystemTable
  )
{
  SystemTable->ConOut->OutputString(SystemTable->ConOut, L"Hello World!\n");
  return EFI_SUCCESS;
}

위와 같이 작성한 이유는 다음과 같다.

typedef struct {
 EFI_TABLE_HEADER Hdr;
 CHAR16 *FirmwareVendor;
 UINT32 FirmwareRevision;
 EFI_HANDLE ConsoleInHandle;
 EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL *ConIn;
 EFI_HANDLE ConsoleOutHandle;
 EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL *ConOut;
 EFI_HANDLE StandardErrorHandle;
 EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL *StdErr;
 EFI_RUNTIME_SERVICES *RuntimeServices;
 EFI_BOOT_SERVICES *BootServices;
 UINTN NumberOfTableEntries;
 EFI_CONFIGURATION_TABLE *ConfigurationTable;
} EFI_SYSTEM_TABLE;

그 중에서 *ConOut은 'Console Output'의 약자로 ConsoleOutHandle과 연결된 EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL 인터페이스에 대한 포인터이다.

EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL 인터페이스에 대한 정보는 다음과 같다.

typedef struct _EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL {
 EFI_TEXT_RESET Reset;
 EFI_TEXT_STRING OutputString;
 EFI_TEXT_TEST_STRING TestString;
 EFI_TEXT_QUERY_MODE QueryMode;
 EFI_TEXT_SET_MODE SetMode;
 EFI_TEXT_SET_ATTRIBUTE SetAttribute;
 EFI_TEXT_CLEAR_SCREEN ClearScreen;
 EFI_TEXT_SET_CURSOR_POSITION SetCursorPosition;
 EFI_TEXT_ENABLE_CURSOR EnableCursor;
 SIMPLE_TEXT_OUTPUT_MODE *Mode;
} EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL;
EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL.OutputString()

Summary
Writes a string to the output device.

Prototype
typedef
EFI_STATUS
(EFIAPI *EFI_TEXT_STRING) (
 IN EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL *This,
 IN CHAR16 *String
 );

Parameters
This    A pointer to the EFI_SIMPLE_TEXT_OUTPUT_PROTOCOL instance.
String  The Null-terminated string to be displayed on the output device(s).

또한 L"" 은 CHAR16 을 의미하며 다른 프로세서 아키텍처에서 다른 유형 구현을 위한 프록시이다. 이 때문에 아키텍처별 다른 ProcessorBind.h 헤더 정보를 지정하여 빌드한다.

이제 빌드를 통해 정상적인 출력이 진행되는지 확인해보자

$ cp Build/UefiLessonsPkg/RELEASE_GCC5/X64/HelloWorld.efi ~/UEFI_disk/
$ qemu-system-x86_64 -drive if=pflash,format=raw,file=Build/OvmfX64/RELEASE_GCC5/FV/OVMF.fd \
                     -drive format=raw,file=fat:rw:~/UEFI_disk \
                     -nographic \
                     -net none

아래와 같은 결과를 얻을 수 있다.

UEFI Interactive Shell v2.2
EDK II
UEFI v2.70 (EDK II, 0x00010000)
Mapping table
      FS0: Alias(s):HD0a1:;BLK1:
          PciRoot(0x0)/Pci(0x1,0x1)/Ata(0x0)/HD(1,MBR,0xBE1AFDFA,0x3F,0xFBFC1)
     BLK0: Alias(s):
          PciRoot(0x0)/Pci(0x1,0x1)/Ata(0x0)
     BLK2: Alias(s):
          PciRoot(0x0)/Pci(0x1,0x1)/Ata(0x0)
Press ESC in 4 seconds to skip startup.nsh or any other key to continue.
Shell> fs0:
FS0:\> HelloWorld.efi
Hello World!
FS0:\>
Previous2. 간단한 Pkg 만들기Next4. 라이브러리와 Hello World

Last updated 2 years ago

문자열을 출력하기 위해서는 애플리케이션의 Entry Point에 전달되는EFI_SYSTEM_TABLE 서비스를 이용해야 한다. EFI_SYSTEM_TABLE은 다음과 같이 구성되어 있으며 공식 UEFI 스펙에서 자세히 기술하고 있다.

출력 기능을 담당하는 OutputString의 구현은 다음과 같이 정의되어 있다.

예로 X64경우에는 다음과 같든 헤더 정보를 이용한다

🖥️
(https://uefi.org/sites/default/files/resources/UEFI_Spec_2_8_final.pdf)
(https://github.com/tianocore/edk2/blob/master/MdePkg/Include/Protocol/SimpleTextOut.h)
(https://github.com/tianocore/edk2/blob/master/MdePkg/Include/X64/ProcessorBind.h)