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UEFI 프로젝트
  • 🧑‍🏫프로젝트 개요
  • 📖UEFI 개념
    • 1. BIOS의 과거
    • 2. UEFI 개념
    • 3. BIOS vs UEFI
    • 4. UEFI 부팅 단계
  • 🖥️UEFI 개발
    • UEFI 개발 시작하기
      • 0. EDK II 빌드 환경 구성
      • 1. 간단한 EFI application 만들기
      • 2. 간단한 Pkg 만들기
      • 3. Hello World 출력하기
      • 4. 라이브러리와 Hello World
      • 5. Conf를 통한 Build 단순화
    • 핸들 및 프로토콜
      • 6. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 1
      • 7. 핸들/프로토콜 데이터 베이스 구조 - Part 2
      • 8. HandleProtocol API 함수 & ImageHandle 프로토콜을 통한 정보
      • 9. ProtocolsPerHandle API를 통한 ImageHandle 프로토콜 가져오기
      • 10. EFI_STATUS 타입 과 EFI_ERROR 매크로
    • 메모리 맵
      • 11. EFI 메모리 맵 정보 얻기
      • 12. EFI 메모리 맵을 리눅스 커널 스타일로 바꾸기
    • 명령줄 인수를 받는 간단한 앱 만들기
      • 13.ShellAppMain Entry point
      • 14.gRT->GetNextVariableName API를 사용하여 모든 변수 이름 및 GUID 가져오기
    • 부팅 옵션
      • 15. gRT->GetVariable API를 사용하여 부팅 변수 가져오기 및 구문 분석
      • 16. OVMF 이미지 내에 부팅 옵션 추가
      • 17. 부팅 옵션에 WaitForEvent 함수 추가
      • 18. ReadKeyStroke 함수로 사용자 입력 처리
      • 19. bcfg 명령어를 사용한 부팅 옵션 수정
    • PCD
      • 20. PCD 소개
      • 21. PCD 변수에 대한 Overriding
      • 22. Feature Flag PCD와 BOOLEAN FixedAtBuild PCD의 비교
      • 23. PatchableInModule PCD 및 GenPatchPcdTable/PatchPcdValue 유틸리티를 통해 PCD를 변경하는 방법
      • 24. Dynamic/DynamiEx PCDs
      • 25. PCD 더 알아보기
    • 테이블
      • 26. EFI_CONFIGURATION_TABLE에서 참조되는 테이블
      • 27. dmem/EFI_SMBIOS_PROTOCOL/smbiosview를 통해서 SMBIOS 정보 가져오기
      • 28. EFI_SHELL_PROTOCOL을 통하여 ACPI 테이블을 파일에 저장하기
      • 29. EFI_ACPI_SDT_PROTOCOL 및 ShellLib를 사용하여 ACPI BGRT 테이블에서 BMP 이미지 저장하기
    • PCI
      • 30. PCI 루트 브리지 찾은 후 시스템의 모든 PCI 기능 가져오기
      • 31. ShellLib/PrintLib 함수를 사용해 PCI Vendor/Device 정보 가져오기
      • 32. EFI_PCI_IO_PROTOCOL을 사용해 PCI Option ROM 이미지 표시
      • 33. EfiRom 유틸리티를 사용한 PCI Option ROM 이미지 파싱 및 생성
    • 드라이버 및 라이브러리
      • 34. 간단한 UEFI 드라이버 생성
      • 35. 애플리케이션에서 사용할 간단한 라이브러리 생성
      • 36. Library의 constructor와 destructor, NULL Library
      • 37. Shell에 acpiview 명령을 추가하는 방법 조사
      • 38. 사용자 지정 프로토콜을 만들고 사용하기
      • 39. RegisterKeyNotify / UnrigisterKeyNotify 함수를 사용해 단축키 기능을 추가하는 드라이버 만들기
      • 40. Key #### NVRAM 변수
    • 디버그
      • 41. DEBUG 출력문 내부 구조와 DEBUG 문 제어를 위한 PCD 분석, 그리고 OVMF 부트 로그 가져오기
      • 42. GDB를 이용한 Driver/Application 및 OVMF Debug
    • HII
      • 43. HII 데이터베이스 개념 및 출력
      • 44. HII 데이터베이스 내부
      • 45. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 문자열 목록 게시
      • 46. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 47. EFI_HII_DATABASE_PROTOCOL의 NewPackageList를 사용하여 문자열 패키지가 포함된 HII 패키지 목록 게시
      • 48. UNI 파일 및 HiiLib를 사용하여 HII String 패키지 게시 및 작업하기
      • 49.MODULE_UNI_FILE/PACKAGE_UNI_FILE/[UserExtensions.TianoCore."ExtraFiles"]의 도움으로 UNI 파일 선언하기
      • 50.UEFI_HII_RESOURCE_SECTION을 사용하여 문자열 패키지와 함께 HII 패키지 목록 게시하기
      • 51. UEFI APP에 메뉴얼 추가하기(shell의 -?와 help 옵션)
      • 52. Russian 글꼴 추가 - Part 1.
      • 53. Russian 글꼴 추가 - Part 2.
      • 54. EFI_HII_STRING_PROTOCOL의 NewString 및 SetString 함수를 사용하여 다른 언어에 대한 문자열 패키지를 동적으로 추가
      • 55. PlatformLangCodes EFI 변수 수정 및 다른 언어를 동적 추가하기
      • 56. 코드에서 FILE_GUID 및 BASE_NAME을 가져오기
    • VFR
      • 57. VFR을 사용해 간단한 폼 생성 및 EFI_FORM_BROWSER2_PROTOCOL.SendForm()를 통해 화면에 폼 표시하기
      • 58. VFR 요소 : subtitle 및 text
      • 59. 간단한 폼 애플리케이션을 UEFI 드라이버 Form으로 변환하기
      • 60. gRT->SetVariable() 함수를 사용한 UEFI 변수 생성, 변경 및 삭제
      • 61.dmpstore 명령을 사용하여 변수를 파일에 저장/로드하기
      • 62. UEFI Device path의 구조
      • 63. checkbox를 가진 HII 폼 만들기
      • 64. checkbox를 가진 HII폼 만들기
      • 65. VFR 추가 입력 요소 Part 1: number
      • 66. VFR 추가 입력 요소 Part 2: string
      • 67. VFR 추가 입력 요소 Part 3: date & time
      • 68. VFR 추가 입력 요소 Part 3: oneof & orderedlist
      • 69. VFR의 조건부 키워드
      • 70. VFR의 상수 및 연산자가 내장된 기본 조건문
      • 71. 기본 VFR 내장 문자열용 함수
      • 72. label 키워드를 이용하여 HII 양식에 동적 요소 추가하기
      • 73. VFR question 기본값 설정
  • 🔐UEFI 보안
    • 1. 개요
    • 2. 공격 벡터
    • 3. mitigation
    • 4. 정적 분석 방법
    • 5. 동적 분석 방법
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  1. UEFI 개발
  2. 부팅 옵션

17. 부팅 옵션에 WaitForEvent 함수 추가

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Last updated 2 years ago

이전 장에서 부팅 옵션에 HelloWorld 애플리케이션을 부팅 옵션에 추가했다.

EFI Shell에서 exit 명령어를 통해 BIOS로 이동한 후 부팅 매니저를 보면 HelloWorld 애플리케이션을 확인할 수 있다. 해당 애플리케이션을 실행하면 글자를 출력하고 바로 BIOS 화면으로 돌아가는 것을 확인할 수 있다.

Shell> exit

문자열을 출력하고 바로 BIOS로 돌아가는 것을 고치기 위해 이번 장에서는 HelloWorld 애플리케이션 코드에 WaitForEvent 함수를 추가한다.

WaitForEvent 는 사용자로부터 키 입력을 받을 때까지 기다리는 함수이다.

EFI_BOOT_SERVICES.WaitForEvent()

Summary
Stops execution until an event is signaled.

Prototype
typedef

EFI_STATUS
(EFIAPI *EFI_WAIT_FOR_EVENT) (
 IN UINTN NumberOfEvents,
 IN EFI_EVENT *Event,
 OUT UINTN *Index
);

Parameters
NumberOfEvents 	The number of events in the Event array.
Event 		An array of EFI_EVENT.
Index 		Pointer to the index of the event which satisfied the wait condition.

해당 문제를 해결하기 위해서 EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL의 EFI_EVENT WaitForKey를 사용해야 한다.(gST->ConIn으로 사용할 수 있다.)

typedef struct _EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL {
 EFI_INPUT_RESET Reset;
 EFI_INPUT_READ_KEY ReadKeyStroke;
 EFI_EVENT WaitForKey;
} EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL;

함수를 추가하기 위해 UefiLessonsPkg/HelloWorld/HelloWorld.c에 아래 코드를 추가한다.

UINTN Index;
gBS->WaitForEvent(1, &(gST->ConIn->WaitForKey), &Index);

OVMF를 새롭게 빌드한 후 BIOS -> Boot Manager -> HelloWorld 애플리케이션을 실행하면 처음과는 달리 문자열들을 출력하고 대기하는 화면을 볼 수 있다.

build --platform=OvmfPkg/OvmfPkgX64.dsc --arch=X64 --buildtarget=RELEASE --tagname=GCC5

아직 문제가 남아있다. 이번에는 엔터키 입력을 했을 경우 다시 문자열 출력 화면으로 돌아온다.

이 문제는 입력 버퍼를 읽거나 지우지 않아 발생하는 문제로 Reset 함수를 통해 해결할 수 있다.

EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL.Reset()

Summary:
Resets the input device hardware.

Prototype:
typedef
EFI_STATUS
(EFIAPI *EFI_INPUT_RESET) (
 IN EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL *This,
 IN BOOLEAN ExtendedVerification
 );

Parameters:
This 			A pointer to the EFI_SIMPLE_TEXT_INPUT_PROTOCOL instance.
ExtendedVerification	Indicates that the driver may perform a more exhaustive verification
			operation of the device during reset.

Description:
The Reset() function resets the input device hardware.
The implementation of Reset is required to clear the contents of any input queues resident in memory
used for buffering keystroke data and put the input stream in a known empty state

UefiLessonsPkg/HelloWorld/HelloWorld.c에 아래 코드를 추가한다.

gST->ConIn->Reset(gST->ConIn, FALSE);

다시 OVMF를 빌드하고 HelloWorld 애플리케이션을 실행해보면 모든 키 입력에서 정상적으로 종료가 되는 것을 볼 수 있다.

HelloWorld.c

#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>

EFI_STATUS
EFIAPI
UefiMain (
	IN EFI_HANDLE		ImageHandle,
	IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable
)
{
	SystemTable->ConOut->OutputString(SystemTable->ConOut, L"Hello World!\n");
	gST->ConOut->OutputString(gST->ConOut, L"Hello again!\n");
	Print(L"Bye!\n");

	UINTN Index;
	gBS->WaitForEvent(1, &(gST->ConIn->WaitForKey), &Index);
	gST->ConIn->Reset(gST->ConIn, FALSE);
	return EFI_SUCCESS;
}
🖥️
BIOS 화면
부팅 매니저에서 확인 가능한 Hello Wolrd 애플리케이셔ㄴ
키 입력을 대기하고 있는 상태